Applications: Dyslexie
TSLO
Règle du jeu: Mettre un timer.
Chaque joueur pioche à tour de rôle une carte et se déplace sur le plateau. Lorsque le timer sonne, le joueur qui est le plus proche de l’arrivée gagne
Mise en oeuvre: Plastifier et assembler le plateau et les cartes, découper les cartes
Se munir de deux pions
Utiliser un timer
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non