Applications: Dyscalculie
Règle du jeu: Partie 1 : entourer la bonne réponse
Partie 2 : cocher vrai ou faux
Mise en oeuvre: Imprimer, plastifier et se munir d'un feutre effaçable.
Ou la proposer directement à l'écran.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Oui