
Dans la continuité des Ateliers graphiques, un ouvrage très visuel qui met en œuvre, pas à pas, des situations d'apprentissage ou d'entraînement graphique.
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Dans la continuité des Ateliers graphiques, un ouvrage très visuel qui met en œuvre, pas à pas, des situations d'apprentissage ou d'entraînement graphique.
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Comment programmer et concevoir des situations d'apprentissages mathématiques en moyenne section ?
Comment amener les élèves à résoudre des problèmes dès l'école maternelle ?

Dès sa première année à l'école maternelle, à travers ses expériences quotidiennes, l'enfant utilise un mode de pensée mathématique et commence à élaborer ses premières connaissances dans ce domaine.

De nouvelles études scientifiques révèlent que lorsqu'on adopte des habitudes de vie saines, incluant l'apport de suppléments naturels, on peut maximiser la puissance de sa mémoire et retarder les signes du vieillisse
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Le logiciel « Coupe-mot » est conçu pour aider les enfants à découper visuellement les syllabes et sons complexes dans les mots.
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Un album plein d'humour et de fantaisie présentant 26 bêtises. Chaque phrase qui commente la bêtise commence par un verbe dont la première lettre est une des 26 lettres de l'alphabet.
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Pourquoi j'oublie toujours les noms des gens, le code de ma carte bancaire ou ce que j'ai mangé ce midi ?
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