Catégorie: Maths et calcul
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Auteur: Thomas Spiele
Editeur: Amigo Spiele GIGAMIC
Contenu: Chacun reçoit 3 jetons puis 5 cartes. A chaque tour vous ajoutez une carte sur la pile, vous annoncez le nouveau total des cartes empilées, puis vous piochez. Mais si le total est un doublé (11, 22, 33 etc.) vous perdez un jeton; et s’il dépasse 77 la manche est terminée. Le dernier à avoir encore des jetons gagne la partie.
Type de rééducation: Mathématiques et calcul
Âge d'utilisation: 6 et +
Durée du jeu: 15 min
Points forts: Jeu interactif qui fait intervenir la flexibilité mentale des joueurs.
Points faibles:
Avis personnel:
Note globale: 5/5
Étiquettes: Maths et calculs