Fiche #3193
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Total de votes : 2
Tout en travaillant l'exploration visuelle, on stimule le lexique et la pragmatique à la recherche d'objets incongrus dans la planche.
Applications: Aphasie, dysphasie
Règle du jeu: le patient doit citer le plus d'anomalies possibles
Mise en oeuvre: imprimer ou proposer directement à l'écran.
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents, Adultes
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Oui