Fiche #3453
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Cette fiche propose d'apporter un côté ludique à l'imprégnation syllabique et de travailler la conscience syllabique.
Applications: Début de lecture- dyslexie
Règle du jeu: Lire le plus vite les syllabes, et montrer parmi la liste la syllabe qui correspond à la première syllabe du dessin.
Mise en oeuvre: Imprimer ou proposer directement à l'écran.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 25 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Oui