Fiche #3543
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Total de votes : 3
Ce jeu de carte propose de travailler la compréhension à la lecture
Applications: Dyslexie TSLO
Règle du jeu: Mettre un timer. Chaque joueur pioche à tour de rôle une carte et se déplace sur le plateau. Lorsque le timer sonne, le joueur qui est le plus proche de l’arrivée gagne
Mise en oeuvre: Plastifier et assembler le plateau et les cartes, découper les cartes Se munir de deux pions Utiliser un timer
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non