Fiche #3612
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Travailler la numération et la manipulation concrète de petites sommes d’argent.
Applications: Retard de langage, dyscalculie
Règle du jeu: jeu de plateau. chaque joueur reçoit une carte à compléter avec six attractions, une boisson et deux sucreries. Il dispose également de 36 €. Le premier à remplir sa carte gagne la partie.
Mise en oeuvre: imprimer, découper, plastifier. nécessite un dé à jouer.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 30 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non