Fiche #3085
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Cette fiche propose de travailler la confusion k/g et t/d via un jeu librement inspiré du jungle speed.
Applications: langage écrit
Règle du jeu: Tout d’abord, le totem est placé au centre de la table de jeu. Le donneur distribue toutes les cartes mots. Les cartes lettres constituent la pioche. Le joueur le plus jeune retourne une carte lettre puis, ensemble, les joueurs retournent une carte mot. Si la carte lettre peut compléter les mots de la carte il faut vite s’emparer du totem, dans le cas contraire, les joueurs continuent de retourner leurs cartes mots. Quand cela arrive, le premier qui attrape le totem donne tout son tas de cartes retournées à l’autre. Le perdant repose alors une nouvelle carte et la partie reprend. Si les joueurs tombent sur les cartes totem, le plus rapide doit s’emparer du totem avant son adversaire! Les confusions peuvent être travaillées ensemble ou séparément.
Mise en oeuvre: .
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents
Durée max. d'utilisation: 20 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non

Commentaires

  • Portrait de BESSIERE MARTINE
    BESSIERE MARTINE, lun, 05/02/2018 - 14:30:

    Bonjour,

    Merci pour ce jeu.

    Il me semble voir  un petit oubli sur deux cartes : avocat et ...ac (manque un  /r/ pour faire crac ?) et ma... que et pastèque (manque un /s/ ou un /r/ pour faire "masque" ou "marque"?

    Merci de rectifier si possible pour qu'on puisse imprimer au plus vite !

    A bientôt.