Fiche #4094
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Compréhension et maitrise du lexique mathématique Mise en relation d'une opération et d'un énoncé
Applications: travail utile aux patients présentant des troubles de la cogitos mathématique
Règle du jeu: Se munir de deux pions et d'un dé Le joueur lance le dé et atterrit sur une case. Il invente un énoncé mathématique correspondant à la consigne. le premier arrivé a gagné !
Mise en oeuvre: Imprimer le jeu de l'oie et les questions
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents
Durée max. d'utilisation: 25 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non
Utilisable à l'écran: Non