Fiche #3440
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Total de votes : 6
Cette fiche propose de travailler la compréhension des problèmes (+, -, x, :)
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Applications: Dyscalculie
Règle du jeu: Lancez le dé, si on répond adéquatement à la question, on gagne une tache de peinture (en fonction de la couleur de la case), le premier joueur à avoir complété sa palette avec les 5 couleurs gagne.
Mise en oeuvre: Plastifier le matériel, découper les palettes, les cartes "peinture" et les cartes "problèmes"
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 30 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Non