Fiche #2849
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Travail de la confusion fv par le biais d'un jeu de plateau sur la sorcière
Applications: Langage écrit
Règle du jeu: Chaque joueur lance le dè et avance d'autant de case sur le plateau. Attention aux balais magiques qui peuvent vous faire glisser d'une case à l'autre
Si vous tombez sur les cases plantes, flacons ou encore corbeaux vous devrez répondre à une carte proposée en annexe
Le premier arrivé au chaudron a gagné!
Bon amusement
Mise en oeuvre: Imprimer, plastifier, découper
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 10 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non
Fiche proposée par Charlotte Carpentier,
publiée le 24/10/2016
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