Fiche #3128
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Total de votes : 1
Cette fiche propose de développer la conscience syllabique à travers un jeu d’association de noms d’animaux.
Applications: Retard de langage écrit
Règle du jeu: Créer les noms des animaux. Tête de l'animal : première syllabe Derrière de l'animal : dernière syllabe Ex: poisson (tête) + cochon (tête) : poico
Mise en oeuvre: Découper les animaux extraordinaires
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non

Commentaires

  • Portrait de Laurent HUIN
    Laurent HUIN, lun, 23/04/2018 - 14:55:

    Merci beaucoup pour ces jolies fiches ! deux remarques : souris+crocodile = soucro (puisqu'on a deux têtes) et pour pigeon + grenouille, on aurait pu faire "pinouille" Qu'en pensez-vous ?