Fiche #2634
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Total de votes : 4
Travailler l'évocation, la compréhension écrite et les inférences
Applications: dyslexie, dysorthographie, handicap, dysphasie, retard de langage, aphasie
Règle du jeu: tirer une carte chacun son tour et essayer de trouver de quel animal on parle. des cartes gages sont présentes qui peuvent être enlevés pour une utilisation avec des adultes
Mise en oeuvre: découper et plastifier toutes les cartes
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents, Adultes
Durée max. d'utilisation: 5 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non