Fiche #2985
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Cette fiche propose de travailler la confusion t/d via un jeu de plateau sur le thème des martiens. Sont abordées : la lecture de logatomes, l’épellation de mots, la lecture de phrase avec ou sans erreur de correspondance, les devinettes.
Applications: Troubles du langage écrit et oral.
Règle du jeu: Soyez le premier à arriver à la soucoupe volante!
Mise en oeuvre: .
Âge d'utilisation: Enfants, Adolescents
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non