Fiche #3644
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Total de votes : 0
Travailler la compréhension des problèmes
Applications: Dyscalculie
Règle du jeu: Prendre deux pions et un dé. Chaque joueur pioche une bandelette avec les éléments à obtenir. On mélange les cartes mots et les cartes images. On lance le dé, on avance le pion et on pioche une carte. Le joueur répond à un problème. Si la réponse est correcte, le joueur reçoit un élément. Le gagnant est celui qui a compléter sa liste en premier.
Mise en oeuvre: Plastifier et découper les cartes, les bandelettes et les jetons
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 20 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non