Jeu des familles de consonnes
Conscience phonologique
Applications : Troubles de production des sons du langage, prérequis lecture
Règle du jeu : Sélectionner les phonèmes à travailler avec l'enfant (avec un nombre impair de familles). Présenter les cartes à l’enfant pour contrôler la connaissance du lexique et vérifier qu’il n’y a pas de problème de gnosies auditives phonétiques. Bien expliquer que les images sont rangées par famille, en insistant sur les consonnes.
• Famille P : pas – pont – pion – pain
• Famille T : thon – thé – toit – tente
• Famille K : cou – coq – queue – (faire la) queue
• Famille B : bain – boue – banc – bois
• Famille D : dents – dé – doigt – deux
• Famille F : fée – foin – feu – faon
• Famille S : seau – scie – sous – cent
• Famille CH : chat – chien – chou – chant
• Famille V : vin – veau – vent – vieux
• Famille J : joue – jeu – jus – jet
• Famille R : roi – roue – riz – rond
• Famille L : lit – loup – lion – lait
• Famille M : main – miam – mât – mot
• Famille N : non – noix – nid – nœud
Ensuite, c’est la règle classique du jeu de sept familles
• Distribuer N + 1 cartes à chaque joueur, le reste constitue la pioche. (N étant le nombre de familles avec lequel on a choisi de travailler)
• On demande une carte manquante à l’adversaire. S’il la possède, il la donne et on peut lui en demander une autre. S’il ne l’avait pas, on pioche.
• Bonne pioche ? On pioche une carte de plus
• Que ce soit une bonne ou mauvaise pioche, c’est au tour de l’autre joueur de demander.
Mise en œuvre : découpage et plastifiage
Fiche N° : 3654
Informations complémentaires
| Public | Enfant |
|---|---|
| Durée max | 25 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | muriel gendreau… |
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