Les animaux extraordinaires
Cette fiche propose de développer la conscience syllabique à travers un jeu d’association de noms d’animaux.
Applications : Retard de langage écrit
Règle du jeu : Créer les noms des animaux.
Tête de l'animal : première syllabe
Derrière de l'animal : dernière syllabe
Ex: poisson (tête) + cochon (tête) : poico
Mise en œuvre : Découper les animaux extraordinaires
Fiche N° : 3128
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Adolescent, Enfant |
| Durée max | 15 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Justine Dupont |
Téléchargements : 749
10,00 €
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Contenu de la fiche
2 avis sur Les animaux extraordinaires
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Membre d’Orthomalin –
Laurent H. –
Merci beaucoup pour ces jolies fiches ! deux remarques : souris+crocodile = soucro (puisqu’on a deux têtes) et pour pigeon + grenouille, on aurait pu faire « pinouille » Qu’en pensez-vous ?