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Confusion k-g, jeu de l’oie

Jeu de l’oie avec des logatomes permettant de travailler les confusions auditives [k] et [g].

Applications : Confusions auditives portant sur les sourdes/sonores.
Troubles du langage écrit (dyslexie/dysorthographie).

Règle du jeu : On lance le dé chacun son tour et on avance son pion d'autant de cases qu'indique le dé. Si le logatome inscrit sur la case est mal lu, on retourne à la case précédente. Il y a des cases spéciales pour pimenter le jeu. Un tableau explique préalablement la différence entre les deux sons.

Mise en œuvre : Imprimer et plastifier la fiche, se munir de deux pions et un dé.

Fiche N° : 1732

Informations complémentaires

Pathologies

,

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Celine Thillaye…

Téléchargements : 897
10,00 €

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