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Parcours k/g

(4 avis client)

Cette fiche propose un jeu de parcours pour travailler la confusion k/g.

Applications : Langage oral

Règle du jeu : Les joueurs doivent aider le chat galipette à rejoindre son coussin

Sur le parcours, vous découvrirez des logatomes sur le (k/g) ainsi que des cartes gages lorsque Galipette fait des bétises. (devinettes, petits mots en dictée ou encore message codé)

Chaque bonne réponse donne doit à une carte image venant compléter la grille, chaque mauvaise réponse vous fait perdre une carte

Le but du jeu est d'arriver au coussin avec tous les objets

NB: pour le code, chaque chiffre correspond à une lettre de l’alphabet. Ex: 3 8 1 20 -> chat

Bon jeu!

Mise en œuvre : Imprimez, (*2 la dernière page), plastifier puis découper les cartes de jeu

Fiche N° : 2959

Informations complémentaires

Public

Enfant

Durée max

20 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Charlotte Carpentier

Téléchargements : 919
10,00 €

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Contenu de la fiche

4 avis sur Parcours k/g

  1. Stephanie L. –

  2. Claire S. –

  3. Maxime F. –

  4. Gaëlle G. –

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