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Petites bêtes : lézards K/G

Travailler les confusions auditives K/G grâce à la lecture de logatomes courts.

Applications : retard d’apprentissage de la lecture ; dyslexie

Règle du jeu : Mélanger et distribuer 7 cartes (ou plus suivant la durée de la partie). Mettre de côté les paires, les autres cartes forment la pioche. Ensuite, à tour de rôle les joueurs demandent une carte en lisant le nom d'un lézard. Si l'adversaire l'a, il la donne.Sinon le joueur pioche une carte. Celui qui a le plus de paires à la fin a gagné.

Mise en œuvre : Imprimer les planches en double. Plastifier puis découper les cartes

Fiche N° : 2108

Informations complémentaires

Pathologies

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Edwige Farrenq

Téléchargements : 782
10,00 €

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Contenu de la fiche

1 avis sur Petites bêtes : lézards K/G

  1. Membre d’Orthomalin –

    Mes patients adorent ces activités! merci!

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