Confusions m-n
Stimuler la discrimination visuelle des lettres m et n.
Applications : Dyslexie / dysorthographie.
Règle du jeu : Le premier joueur lance le dé “m-n” et complète un mot de son choix en fonction du lancer. S'il ne peut pas compléter, il passe son tour. Le gagnant est celui qui a fini sa grille en premier.
Mise en œuvre : Imprimer et assembler le dé.
Fiche N° : 964
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Enfant |
| Durée max | 5 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Jeanne Surand |
Téléchargements : 380
10,00 €
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Contenu de la fiche
5 avis sur Confusions m-n
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Emmanuelle M. –
Belle fiche ! Dommage, le dessin de la fusée n’a pas été changé, il faudrait un dessin de « fumée ».
L’équipe Orthomalin –
Brigitte L. –
J’aime bien, pas mal comme idée !
Membre d’Orthomalin –
J’aime bien le principe ! Je crois qu’il y a une erreur d’illustration : fu…ée avec le dessin « fusée » ; ça devrait être « fumée ».
Membre d’Orthomalin –
Super! J’ajoute cette fiche à mon classeur de confusions visuelles! Par contre, j’ai dessiné un trait sous chaque lettre du dé, car lorsqu’il tombe « à l’envers » par rapport aux enfants, certains sont perdus et pensent que c’est un « U » ou un « W » (pas très logique quand on travaille les m et n, je sais, mais ça arrive souvent!).