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Confusions m-n

(5 avis client)

Stimuler la discrimination visuelle des lettres m et n.

Applications : Dyslexie / dysorthographie.

Règle du jeu : Le premier joueur lance le dé “m-n” et complète un mot de son choix en fonction du lancer. S'il ne peut pas compléter, il passe son tour. Le gagnant est celui qui a fini sa grille en premier.

Mise en œuvre : Imprimer et assembler le dé.

Fiche N° : 964

Informations complémentaires

Pathologies

,

Public

Enfant

Durée max

5 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Jeanne Surand

Téléchargements : 380
10,00 €

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Contenu de la fiche

5 avis sur Confusions m-n

  1. Emmanuelle M. –

    Belle fiche ! Dommage, le dessin de la fusée n’a pas été changé, il faudrait un dessin de « fumée ».

  2. L’équipe Orthomalin –

  3. Brigitte L. –

    J’aime bien, pas mal comme idée !

  4. Membre d’Orthomalin –

    J’aime bien le principe ! Je crois qu’il y a une erreur d’illustration : fu…ée avec le dessin « fusée » ; ça devrait être « fumée ».

  5. Membre d’Orthomalin –

    Super! J’ajoute cette fiche à mon classeur de confusions visuelles! Par contre, j’ai dessiné un trait sous chaque lettre du dé, car lorsqu’il tombe « à l’envers » par rapport aux enfants, certains sont perdus et pensent que c’est un « U » ou un « W » (pas très logique quand on travaille les m et n, je sais, mais ça arrive souvent!).

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