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Jeu de mémoire visuo spatiale 2

Cette fiche permet de travailler la mémoire visuo-spatiale en replaçant des jetons (ou animaux pour une difficulté supérieure) dans une grille vierge après mémorisation d?une grille déjà complétée.

Applications : Troubles du langage écrit, dyslexie, troubles de la mémoire visuelle et spatiale.

Règle du jeu : Présenter les différents modèles et faire mémoriser l?emplacement des animaux dans la grille. Le temps de mémorisation est adapté en fonction de l?âge de l?enfant. Puis dans la grille vierge, faire replacer des jetons dans les cases où se trouvaient les animaux. Pour un niveau de difficulté supplémentaire, on peut proposer à l?enfant de replacer les images des animaux au lieu des jetons.

Mise en œuvre : Imprimer et plastifier les modèles, imprimer et plastifier la grille vierge. Imprimer, découper et plastifier les cartes
animaux.

Fiche N° : 1670

Informations complémentaires

Pathologies

,

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Solène Paupy

Téléchargements : 452
10,00 €

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Contenu de la fiche

2 avis sur Jeu de mémoire visuo spatiale 2

  1. Yaël C. –

    très bon cet exercice, merci d’apporter de nouvaux supports…mais il n’y a pas de grille vierge, ou peut-être ai-je un pb de télécharement ?

  2. Membre d’Orthomalin –

    J’aime beaucoup, les enfants aussi. Où est la grille vierge? Fabienne

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