Le lutin qui rit
Ce jeu qui reprend le principe du « Cochon qui rit » amusera les plus petits et permettra de travailler le schéma corporel et la séquence de l’habillage, la reconnaissance et l’utilisation des constellations sur un dé.
Applications : Langage oral, handicap, mathématiques/numération/dénombrement
Règle du jeu : Choisir un lutin parmi les deux modèles proposés.
Se joue comme le "cochon qui rit", il faut faire un six pour pouvoir utiliser son lutin et commencer à l'habiller.
Chaque partie à ajouter correspond à un point sur le dé sauf pour le bonnet qui vaut deux points. Un double permet de rejouer. Le premier qui a terminé son Lutin a gagné.
Mise en œuvre : Imprimer, découper et plastifier les planches de lutins, les éléments permettant de les compléter et la roue.
Se munir de deux dés.
Fiche N° : 2318
Informations complémentaires
| Public | Enfant |
|---|---|
| Durée max | 30 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Nicolas Chaze |
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