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Jeu carotte : le Manoir de la Sorcière

(1 avis client)

Proposer un jeu carotte en fin de séance afin de conserver la motivation du petit patient

Applications : En support de l’objectif de rééducation que vous aurez choisi.

Règle du jeu : Chacun à leur tour, les joueurs piochent un jeton et le disposent sur un des points noirs du manoir de la sorcière

- lorsque tous les jetons sont piochés et placés, on les retourne et on compte les points. Le gagnant est celui qui comptabilise le plus de points.

- autre règle : replacer les éléments au bon endroit en consignes orales/ écrites, ou purement visuellement etc.

Mise en œuvre : - imprimer la planche 1 et 2 en recto verso

- imprimer la planche 3 et 4 en recto verso

- découper les jetons : on doit obtenir une face dessin et une face numéraire

- imprimer le manoir en deux exemplaires

- l’idéal est d’insérer les jetons dans un petit sac en tissu opaque pour que les joueurs piochent à l’aveugle

Fiche N° : 3912

Informations complémentaires

Public

Enfant

Durée max

10 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

emma alamo

Téléchargements : 233
10,00 €

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1 avis sur Jeu carotte : le Manoir de la Sorcière

  1. Melissa R. –

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