Fiche #2067
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Deux dragons font la course. Le premier qui sera arrivé à la grotte pourra en faire sa nouvelle maison ! Un jeu pour travailler les groupes consonantiques Dr et Gr si souvent confondus.
Applications: Troubles du langage oral, parole, confusion DR/GR
Règle du jeu: On choisit un dragon qui servira de pion. On lance le dé et on se déplace sur le plateau en fonction du lancer de dé. Si on tombe sur un case « Chevalier » on doit affronter le chevalier (le dragon a 15 points, le chevalier 5 points), on lance donc le dé chacun son tour. Celui qui a le tirage de dé le plus faible perd un point, en cas d’égalité on rejoue. Le premier qui n'a plus de points a perdu. Si on tombe sur la case « Prison » on doit dire 4 mots représentés par des images contenant les sons Dr/Gr ou une phrase sans se tromper. Le premier joueur qui arrive sur la case grotte a gagné.
Mise en oeuvre: Imprimer le plateau, les cartes, les personnages dragons, plastifier le tout. Se munir d'un dé.
Âge d'utilisation: Enfants
Durée max. d'utilisation: 15 min
Préparation nécessaire avant utilisation: Oui
Utilisable à l'écran: Non

Commentaires

  • Portrait de Christine Barthelemy
    Christine Barthelemy, mar, 26/06/2012 - 00:00:

    Cela me plaît beaucoup : j'aurais bien vu un dessin représentant l'intérieur d'une grotte à l'arrivée pour correspondre au titre.
    Les enfants vont la réclamer, non? mais vraiment super, merci !

  • Portrait de Nicolas Chaze
    Nicolas Chaze, jeu, 28/06/2012 - 00:00:

    C'est corrigé merci !