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Aventureuil

(4 avis client)

Fiche de lecture ludique avec un dé et des combats (un peu comme le principe des histoires interactives , mais en plus simple), pour jeunes lecteurs qui n’aiment pas lire.
Il s’agit de stimuler le plaisir de la lecture et de la production d’écrit : l’enfant peut avoir envie d’écrire ses histoires avec l’orthophoniste.

Applications : Langage écrit-langage oral

Règle du jeu : Suivre le texte et jouer le combat au dé.
L'orthophoniste fera l'ennemi contre l'enfant qui sera Pistache.

Cette fiche peut servir de prétexte pour travailler ou reprendre les sons ail/aille etc.

Elle peut inciter l'enfant à produire des histoires interactives.

Mise en œuvre : Imprimer la fiche la placer sous pochette plastique transparente. Se munir d'un dé.

Fiche N° : 1923

Informations complémentaires

Pathologies

,

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Christine Barthelemy

Téléchargements : 414
10,00 €

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Contenu de la fiche

4 avis sur Aventureuil

  1. Marie C. –

  2. Membre d’Orthomalin –

    Bonjour, Au risque de paraître ignare comment fonctionne le principe du jeu de dé et des points de vie?

  3. Christine B. –

    En réponse à votre question, des points de vie sont attribués et se jouent au dé: chacun prend un rôle, l’orthophoniste joue en général l’ennemi, avec le moins de points pour laisser l’enfant gagner. Chacun lance le dé: le plus petit chiffre perd une vie,jusqu’à ce que l’un des deux joueur n’ait plus de point de vie, signant ainsi sa défaite.

  4. Anne J. –

    super idée! merci

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