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Le Lynx de la graphie « G » contexte « ge -gi » (partie 3)

Travail et automatisation de la graphie contextelle « G », en langage écrit

Jeu de langage oral (mémoriser une courte consigne, expression verbale et surtout jeu d’articulation du phonème  » JJ »

Applications : Langage écrit, langage oral, surdité, dysphasie, trouble d’articulation, dyxpraxie verbale, bégaiement, et adultes neuro

Règle du jeu : Le patient pioche une carte phrase, lit et chercher l'image correspondante, le premier qui la touche, gagne la carte phrase, en langage oral, l'orthophoniste lit la carte, l'enfant sera amené à redire l'image par exemple; variante : l'enfant choisit une image, et la décrit, afin que l'orthophoniste la trouve. On eput poser des jetons sur les images déja décrites.

Mise en œuvre : Imprimer, découper les cartes phrases, et garder la grande planche illustrations

Fiche N° : 4028

Informations complémentaires

Pathologies

, , ,

Public

Adolescent, Adulte, Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

oui

Auteur

Christine Barthelemy

Téléchargements : 199
10,00 €

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