Le lynx des girafes : graphie « G + i ou e »
Travail de la graphie contextuelle « G » dans le contexte « e-i »
Applications : Langage écrit, dysphasie, surdité, peut servir en jeu de langage oral, et en jeu d’articulation du phonème « j »
Règle du jeu : Langage écrit : jeu de lecture comme le jeu du Lynx : l'enfant lit, et le premier qui trouve la bonne image remporte la carte : je propose à l'enfant d'écrire le mot "girafe " à chaque fois, soit avec modèle, puis sans.
Langage écrit version transcription : c'est l'enfant qui décrit une image par écrit pour la faire trouver à l'orthophoniste
Langage oral : si on pioche les images, chacun son tour, on décrit sa carte
Extension : créer une nouvelle planche d'images en dessinant avec l'enfant des girafes et divers objets simples (nuage, soleil, fleur, herbe, arbre, papillon ...) pour l'oral ou pour l'écrit.
Mise en œuvre : imprimer, découper les cartes textes mais pas la planche image
Utilisable à l'écran ou en présentiel
Fiche N° : 4021
Abonné(e) Fiches ou Abonné(e) Illmité ? Veuillez vous connecter pour télécharger la fiche 😉
Réservé aux abonnés
Contenu de la fiche
Vous devez être connecté pour publier un avis.
Avis