Les mystères des pyramides
Ce jeu de plateau a pour objectif de travailler la lecture des mots irréguliers.
Applications : Dyslexie-dysorthographie
Règle du jeu : Chaque joueur pioche une bandelette. Le joueur lance le dé, il avance son pion. Il pioche une carte et il lit le mot. Si le mot est correctement lu, il gagne le jeton correspondant à la case. Le but est d'être le premier à obtenir tous les symboles présents sur sa bandelette.
Mise en œuvre : Plastifier le matériel
Découper les cartes, les jetons et les bandelettes
Prévoir un dé de 3 et des pions
Fiche N° : 3593
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Enfant |
| Durée max | 15 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Céline Bilteryst |
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Nicolas C. –