Puissance 4 des syllabes inversées
Cette fiche propose un jeu de puissance 4 pour travailler l’automatisation de la lecture de syllabes de type CVC et CCV (travail des inversions).
Applications : Rééducations du langage écrit
Règle du jeu : Règle du jeu classique du Puissance 4 : Les 2 joueurs choisissent leur couleur (rouge ou bleu) puis placent un pion de leur couleur dans la grille, à tour de rôle, en commençant par remplir les lignes du bas. Chaque carte pion doit être lue lorsqu’elle est posée. Le premier joueur parvenant à aligner 4 pions remporte la partie (alignement horizontal, vertical ou diagonal).
Mise en œuvre : Découpage des cartes "pions" (rouges et bleues). La grille noire n'est pas découpée. Elle servira de support au jeu.
Fiche N° : 3304
Informations complémentaires
| Public | Enfant |
|---|---|
| Durée max | 5 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Isabelle Roinsol |
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