Inversions
Cette fiche propose un jeu de cartes pour travailles des inversions courantes.
Applications : Langage écrit
Règle du jeu : Chaque joueur reçoit la moitier des cartes images. Les joueurs étalent 3 cartes face visible devant eux.
Le paquet syllabes constitue la pioche.
Retourner la première carte de la pioche et voir si on peut l'associer avec une carte devant soi.Si c'est le cas, le joueur forme une paire qu'il place sur le côté. Il faut toujours avoir 3 cartes images face visible, devant soi.
Réaliser l'opération jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes images. Il est alors déclaré vainqueur
Mise en œuvre : Imprimer, découper puis plastifier chaque carte
Faire deux paquets; un paquet "images" et un paquet "syllabes"
Fiche N° : 2825
Informations complémentaires
| Public | Adolescent, Enfant |
|---|---|
| Durée max | 10 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Charlotte Carpentier |
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