La roue des syllabes
Automatiser la lecture et l’écriture de syllabes simples contenant les graphies contextuelles C et G
– la 1ère roue :C/G+ voyelle
– la 2nde roue : C/G + digraphe
La roue peut être imprimée et donnée à l’enfant pour que celui-ci la personnalise et s’entraîne à la maison !
Applications : Rééducation du langage écrit – démarrage de la lecture.
Règle du jeu : Chacun son tour, tourner les deux roues et lire la syllabe.
Variante: un joueur tourne les roues lit la syllabe et l'adversaire doit l'écrire.
Mise en œuvre : Il suffit de découper les deux roues de les plastifier et de les attacher sur une feuille cartonnée à l'aide d'une attache-parisienne.
Fiche N° : 2944
Informations complémentaires
| Public | Enfant |
|---|---|
| Durée max | 5 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Justine Bailliart |
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