Evade-toi ! C-K-QU
Travailler l’orthographe d’usage des mots en /k/
Applications : Trouble du langage écrit
Règle du jeu : Les cartes sont disposées en pile. On place son pion sur le départ. Le plus jeune joueur pioche et dépose son image sous la cellule correspondante (K, C, QU), si sa réponse est correcte, il peut lancer le dé et avancer son pion d'une case en fonction de la couleur sur laquelle il est tombé. Si sa réponse est incorrecte, il replace sa carte sous la pioche et c'est au joueur suivant de jouer. La partie s'arrête dès qu'un joueur a réussi à s'évader ou s'il n'y a plus de cartes. S'il n'y a plus de cartes, celui qui gagne est celui qui est le plus proche de la sortie.
Mise en œuvre : Découper les cartes, assembler le dé et se munir de deux pions
Fiche N° : 4239
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Enfant |
| Durée max | 15 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Céline Bilteryst |
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