Les citrouilles – règles contextuelles
Travailler les règles contextuelles
– C doux
– G dur
– G doux
– S/SS
– N se change en M
Applications : Dysorthographie
Règle du jeu : Chaque joueur prend une fiche en fonction de la règle travaillée avec l'enfant.
Le premier joueur lance le dé, il trouve sur sa planche une image correspondant à la règle et pose un jeton. Puis, c'est au joueur suivant. Le premier joueur qui a complété toute sa planche gagne la partie.
Mise en œuvre : Plastifier les fiches, se munir de jetons, construire les dés
Fiche N° : 3676
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Enfant |
| Durée max | 15 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Céline Bilteryst |
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