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Les citrouilles – règles contextuelles

Travailler les règles contextuelles

– C doux

– G dur

– G doux

– S/SS

– N se change en M

Applications : Dysorthographie

Règle du jeu : Chaque joueur prend une fiche en fonction de la règle travaillée avec l'enfant.

Le premier joueur lance le dé, il trouve sur sa planche une image correspondant à la règle et pose un jeton. Puis, c'est au joueur suivant. Le premier joueur qui a complété toute sa planche gagne la partie.

Mise en œuvre : Plastifier les fiches, se munir de jetons, construire les dés

Fiche N° : 3676

Informations complémentaires

Pathologies

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Céline Bilteryst

Téléchargements : 596
10,00 €

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