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Loto – Graphie contextuelle C

Entraîner l’automatisation de la lecture de non-mots comportant la graphie contextuelle C.

Applications : Dyslexies, Difficultés à assimiler les règles de lecture.

Règle du jeu : Le jeu est conçu pour être « rapide ». On joue comme à un jeu de Loto, chacun prend une planche et on forme une pioche avec les cartes. Tour à tour, on tire une carte que l’on lit, on cherche qui possède la carte.

Mise en œuvre : Imprimer et découper.

Fiche N° : 1083

Informations complémentaires

Pathologies

Public

Enfant

Durée max

10 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Margaux Vinay-layes

Téléchargements : 509
10,00 €

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Contenu de la fiche

1 avis sur Loto - Graphie contextuelle C

  1. Membre d’Orthomalin –

    Je pratique la même chose avec de vrais mots afin de mettre le patient en situation concrète, mais cela est une affaire d’ option personnelle

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