Loto – Graphie contextuelle C
Entraîner l’automatisation de la lecture de non-mots comportant la graphie contextuelle C.
Applications : Dyslexies, Difficultés à assimiler les règles de lecture.
Règle du jeu : Le jeu est conçu pour être « rapide ». On joue comme à un jeu de Loto, chacun prend une planche et on forme une pioche avec les cartes. Tour à tour, on tire une carte que l’on lit, on cherche qui possède la carte.
Mise en œuvre : Imprimer et découper.
Fiche N° : 1083
Téléchargements : 509
10,00 €
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1 avis sur Loto - Graphie contextuelle C
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Membre d’Orthomalin –
Je pratique la même chose avec de vrais mots afin de mettre le patient en situation concrète, mais cela est une affaire d’ option personnelle