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La course des maths !

Comprendre l’énoncé, le lexique mathématique et inventer une question qui amènera le patient à effectuer un calcul

Applications : Enfants ou adolescents présentant des troubles de la cognition mathématique (lexique mathématique, sens des signes opératoires)

Règle du jeu : Imprimer les deux feuilles. Se munir de deux pions et d'un dé. Lorsqu'un joueur est sur une case, il lit l'énoncé correspondant. Il doit inventer une question et y répondre en effectuant un calcul. Le premier arrivé a gagné !

Mise en œuvre : Imprimer le jeu de l'oie et la feuille qui comportent les énoncés

Fiche N° : 4073

Informations complémentaires

Pathologies

Public

Adolescent, Enfant

Durée max

25 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

stephanie le ca…

Téléchargements : 265
10,00 €

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