La course au temps
Travailler le calcul des durées et la lecture de l’heure.
Applications : Troubles logico-mathématiques, troubles de la compréhension.
Règle du jeu : A tour de rôle, les joueurs lancent le dé (dé allant de 1 à 3) et avancent sur les cases du plateau.
Ils piochent une carte correspondant à la couleur de la case du plateau.
Lorsqu'un exercice est réalisé, le joueur prend un "jeton coloré" correspondant à la couleur de sa carte et le place sur sa carte "points".
Pour gagner, il faut avoir au moins un jeton de chaque couleur sur sa carte "points" (ou 2 ou 3 selon la durée de la partie).
Mise en œuvre : Imprimer le plateau de jeu, le plastifier et l'assembler.
Imprimer, découper et plastifier les pions-coureurs.
Imprimer, découper et plastifier les cartes "points" et les "jetons colorés".
Imprimer, découper et plastifier les cartes du jeu.
Fiche N° : 2225
Informations complémentaires
| Pathologies | |
|---|---|
| Public | Enfant |
| Durée max | 20 mn |
| Préparation nécessaire | |
| Utilisable à l'écran | non |
| Auteur | Adrianne Iannone |
Abonné(e) Fiches ou Abonné(e) Illmité ? Veuillez vous connecter pour télécharger la fiche 😉
Réservé aux abonnés
Contenu de la fiche
2 avis sur La course au temps
Vous devez être connecté pour publier un avis.
Membre d’Orthomalin –
Stéphanie D. –