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Luc et Lackie jouent et gagnent

Se repérer dans un tableau à double entrée et le remplir sur consigne.

Applications : Troubles logico-mathématique, troubles de l’attention, organisation spatiale.

Règle du jeu : Laisser l’enfant choisir le tableau de Luc ou de Lackie. L’enfant lit la consigne et l’orthophoniste remplit une case selon cette consigne.

Exemple 1A => dessin d’un ballon rouge signifie : en 1A tu placeras le ballon rouge.

Ensuite c’est au tour de l’orthophoniste de lire la consigne, l’enfant remplit une case de son tableau et ainsi de suite.

Mise en œuvre : Imprimer, découper et plastifier les petites images. Imprimer, découper et plastifier les tableaux.

Fiche N° : 1282

Informations complémentaires

Pathologies

,

Public

Enfant

Durée max

10 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Christine Roos

Téléchargements : 238
10,00 €

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Contenu de la fiche

1 avis sur Luc et Lackie jouent et gagnent

  1. Membre d’Orthomalin –

    Bonjour, La fiche est interessante mais il y plusieurs coquilles : une carre, un auto… Et des erreurs dans les codes pour remplir le tableau : par exemple la cotation 4D apparait 3 fois, 1B 2 fois… Serait-il possible d’y remedier ? Merci

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