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Transcodages de 0-999

Travailler les différents transcodages

Applications : Dyscalculiques

Règle du jeu : Le premier joueur lance le dé, il tombe sur :

- une case avec un nombre, il lt le nombre

- une case avec une abeille, l'autre joueur pioche pour lui, soit il lui dicte le nombre soit il lui montre le nombre écrit en lettres qu'il doit écrire en nombre arabe

Mise en œuvre : Imprimer, plastifier et découper les cartes

Se munir d'un dé de 3

Fiche N° : 3716

Informations complémentaires

Pathologies

Public

Enfant

Durée max

15 mn

Préparation nécessaire

Utilisable à l'écran

non

Auteur

Céline Bilteryst

Téléchargements : 236
10,00 €

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